外观
氛围动效
外观
氛围动效
这页说明 AI 处理数据包与 CraftEngine 请求时的能力边界与输出规范。
| 能力 | 覆盖 | 不覆盖 |
|---|---|---|
| 数据包项目搭建 | 完整结构 | — |
| mcfunction 编写 | 通用逻辑、CE 物品检测 | 复杂红石与命令方块逻辑 |
| 原版配方 | 所有类型 | — |
| CE 配方 | 基础、烧炼、附魔结果 | 高级 post-processor、自定义 event |
| 战利品表 | 方块、生物、箱子 | 高级谓词条件组合 |
| CE 物品 | 属性、附魔、食物、装备 | 高级 behavior、家具、client-bound-data |
| CE 方块 | 基础方块、战利品表 | 多状态复杂方块、方块 behavior |
| 结构 | 单模板结构 | 拼图结构的大型拼接 |
| 世界生成 | CE 方块 provider | 复杂的自定义维度与噪声 |
第 1 步:阅读前置条件
→ 确认命名空间、版本、环境约束
第 2 步:匹配功能模块
→ 定位函数、战利品表、配方、生物掉落、CE 物品、结构中的一类
第 3 步:按五步闭环执行
→ 概念理解 → 设计方案 → 编写代码 → 验证命令 → 部署说明
第 4 步:交付输出
→ 提供可直接复制的代码文件
→ 附带验证命令
→ 标注需要手动操作的步骤miragedge。pack_format 使用 101,对应 MC 26.1.2,以实际环境为准。data/miragedge/<type>/<path>.json 格式。miragedge:<snake_case_name>。miragedge:<category>/<function_name>。miragedge:。输出格式的通用要求见通用交付标准。数据包场景下还需额外满足:
/reload。