外观
氛围动效
外观
氛围动效
新功能定价一律对齐本页基准。审查流程见 经济审查工作流。
基准数据截止 2026-09-02。
| 货币 | 承载插件 | 定位 | 日获取量 | 主要用途 |
|---|---|---|---|---|
| 灵叶 | Vault(XConomy) | 基础流通货币 | 约 22,000 | 日常消耗、交易、服务、传送、商店 |
| 星痕石 | PlayerPoints | 高级稀缺货币 | 约 100~150 | 高品质附魔、重铸、珍材商店 |
| 块币 | EMC 方块银行 | 建筑独立货币 | 无限(卖建材) | 建筑方块购买,不足自动从灵叶代扣 |
| 经验等级 | 原版 | 成长货币 | 随玩法浮动 | 祛魔、附魔、任务 |
| 飞行时间 | TempFly | 权益货币 | 随任务与月卡 | 鞘翅飞行,按分钟计 |
汇率锚:
vault-fallback 代扣。块币定位:方块银行的独立经济,作为通胀隔离带,吸收刷石机与树场等无限可再生建材的产出,防止冲击灵叶货币体系。块币不足时通过 vault-fallback 从灵叶代扣。
| 锚点 | 数值 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 颗钻石(卖) | 1,200 灵叶 | 全服最硬的价值锚 |
| 1 颗钻石(买) | 1,600 灵叶 | 官方供应池价格 |
| 1 天灵叶收入 | 约 22,000 灵叶 | 在线 10,000 加任务 12,000 |
| 1 天星痕石收入 | 约 100~150 颗 | 见日注入表 |
| 1 天生存开销 | 8,000~26,000 灵叶 | 死亡、传送、祛魔、重铸 |
| 来源 | 灵叶/天 |
|---|---|
| 在线奖励(满 8 小时) | 10,000 |
| 每日任务(做满) | 约 12,000 |
| 挖矿、打怪、赏金 | 浮动 3,000~5,000 |
| 渠道 | 回收量/天 | 说明 |
|---|---|---|
| 稀有资源商店差价 | 约 5,800 | 买卖差价 |
| 死亡惩罚与返回 | 5,000~10,000 | 日死 30~50 次 |
| TPA 传送 | 1,000~2,000 | 10~20 次 |
| 附魔消耗 | 3,000~8,000 | 祛魔、重铸、增幅 |
| EMC 重构损耗 | 约 500 | 3.8% 损耗 |
总体状态:基本平衡,略有弹性结余。
| 来源 | 星痕石/天 |
|---|---|
| 在线奖励 | 30 |
| 每日任务 | 38~43 |
| 每日签到 | 35(全服第一 70,补签 30) |
| 周任务折算 | 约 41 |
| 知识问答、竞技场、月卡 | 浮动 0~160 |
| 渠道 | 消耗/次 |
|---|---|
| 祛魔(至宝) | 8 |
| 重铸(至宝) | 15 |
| 重铸(传说) | 5 |
| 增幅(高品质) | 1~2 |
| 珍材商店 | 见商店定价 |
供应池模式:玩家卖入进池、买入出池,总量守恒。卖价低于买价,差价回收灵叶。
| 资源 | 卖价 | 买价 | 差价 | 回收率 |
|---|---|---|---|---|
| 钻石 | 1,200 | 1,600 | 400 | 25% |
| 远古残骸 | 3,000 | 4,000 | 1,000 | 25% |
| 下界合金锭 | 5,000 | 7,000 | 2,000 | 29% |
定价逻辑:
防套利验证:
限量设计:不硬编码限量,由供应池自然限制。全服卖入减少时池子枯竭,买价暂时不可用,形成自然调节。
龙蛋可循环获取,每条龙掉一颗,能打龙的玩家可能垄断刷取,因此不走官方商店,改走任务委托。
| 渠道 | 奖励 | 限量 |
|---|---|---|
| 任务委托上交 | 20,000 灵叶 + 50 星痕石 | 全服每日 2 颗 |
上交委托类任务作为星痕石的获取渠道,本质是变相回收。
| 任务 | 上交 | 奖励 | 对比卖商店 |
|---|---|---|---|
| 每日·宝石商会 | 8 钻石 | 3,000 灵叶 + 15 星痕石 + 15min 飞行 | 卖 9,600,防套利 |
| 每周·钻石商委托 | 24 钻石 | 15,000 灵叶 + 45 星痕石 | 卖 28,800,防套利 |
| 时长 | 灵叶 | 星痕石 | 累计 |
|---|---|---|---|
| 30 分钟 | 700 | 1 | 700+1 |
| 60 分钟 | 1,200 | 3 | 1,900+4 |
| 120 分钟 | 1,700 | 5 | 3,600+9 |
| 180 分钟 | 2,200 | 7 | 5,800+16 |
| 360 分钟 | 2,400 | 9 | 8,200+25 |
| 480 分钟 | 1,800 | 5 | 10,000+30 |
| 品质 | 经验 | 灵叶 | 星痕石 |
|---|---|---|---|
| 普通 | 3 级 | 300 | 2 |
| 至宝 | 10 级 | 1,050 | 8 |
| 品质 | 材料 | 灵叶 | 星痕石 |
|---|---|---|---|
| 普通 | 3 粉尘 | 50 | 0 |
| 至宝 | 25 结晶 | 8,000 | 15 |
| 项目 | 日花费 |
|---|---|
| 死亡返回 | 0~2,000 |
| 死亡惩罚 | 4,000~10,000 |
| TPA 传送 | 1,000~2,000 |
| 祛魔 | 900~5,250 |
| 合计 | 8,000~26,000 |
| 物品 | 价值锚 | 用途 |
|---|---|---|
| 1 颗钻石 | 1,200~1,600 灵叶 | 基准锚 |
| 1 个星痕石 | 40~50 灵叶 | 货币换算 |
| 1 次 TPA | 100 灵叶 | 基础服务 |
| 1 次祛魔至宝 | 1,050 灵叶 | 附魔消耗 |
| 1 次重铸至宝 | 8,000 灵叶 | 大额消耗 |
| 1 天收入 | 约 22,000 灵叶 | 日注入 |
| 1 天开销 | 8,000~26,000 灵叶 | 日回收 |