外观
氛围动效
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氛围动效
星辉锚点保存你常去的位置,并提供玩家之间的传送请求。
/sethome <名称> 保存当前地点。/home [名称] 返回指定家园,不填名称时打开列表。/homes 查看自己的家园。/delhome <名称> 删除不再使用的家园。第一次设置时,站在真正想保存的位置再执行命令。家园名称用容易记忆的短名称,例如 base、mine 或 shop。
/warp [名称] 前往公共锚点。/warps 浏览公共锚点。获得公开名额后,可以把家园发布为公共锚点:
/publish <家园名> [显示名] [费用] 发布家园。/unpublish <家园名> 取消公开锚点。公开名额默认是 0,已有的公共锚点可以正常浏览。
/tpa <玩家> 请求传送到对方。/tpahere <玩家> 请求对方传送到你这里。/tpaccept [玩家] 接受请求。/tpdeny [玩家] 拒绝请求。/tpaui 打开传送请求管理界面。| 项目 | 当前规则 |
|---|---|
| 默认家园数量 | 1 个 |
| 家园名称长度 | 最多 16 个字符 |
| 不能设置家园的世界 | PVP 世界 |
| 传送冷却 | 5 秒 |
| 传送预热 | 3 秒 |
| 预热期间移动或受伤 | 会取消传送 |
| 创建第一个家园 | 350 灵叶 |
| 额外家园 | 每个额外增加 300 灵叶 |
| 删除家园 | 按当前规则返还 60% |
| TPA 请求有效期 | 60 秒 |
| TPA 成功费用 | 100 灵叶 |
传送成功后会出现短暂的缓慢和失明效果。这是传送的固定代价,不是传送失败。
战斗中不能靠传送脱身
预热期间移动或受到伤害都会取消传送。
/sethome 失败? 先确认当前世界不是 PVP 世界,再检查是否已经达到家园数量上限。
不能。预热期间移动或受到伤害都会取消传送。
核心功能与 Java 版一致。Java 版使用菜单,基岩版使用对应表单;按钮布局差异见基岩版兼容说明。