外观
氛围动效
外观
氛围动效
这些功能减少重复操作,不替代探索、建造和资源管理。按下面的分节找到你要用的一项。
成熟作物支持右键收获。右键点击成熟的作物即可收取。
不同材质的镰刀有不同的收获范围和耐久,适合处理成片成熟作物。

整理范围覆盖操作位置周围的 3×3 容器,并有短暂冷却。整理前先确认相邻容器里没有需要保留的临时分类。

空经验瓶把经验保存成可携带物品,存入会有损耗。它适合在远行前转走部分经验,不能当作无损存储。

隐形展示框隐藏展示框本身,只保留物品的陈列效果。
你可以设置其他玩家能否看见自己穿戴的装备,用于搭配外观或减少画面遮挡。这个开关只影响其他玩家的视角,你自己的画面里装备始终显示。
双开门方便开关相邻的两扇门。
在土径上行走会获得短暂的速度提升。它适合把常用路线和基地通道修成土径。

服务器启用了配方自动解锁与铁砧成本限制。前者省去重复解锁步骤,后者避免普通维修因为成本过高而无法继续。
世界掉落物每 20 分钟整理一次。保护列表包含武器、盔甲、工具、矿物锭和潜影盒。不要把有价值的物品长期留在地面。