外观
页面特效
时间:2026年1月7日设计者:玩家 kxdsjxsa(QQ:3688625341)
赛季玩法需在服务器达到一定基础人数后开启。赛季分为两类:
核心特点:短周期、高频率、强竞争性。
核心特点:长周期、剧情驱动、团队协作。
建议每推出1到2个活动季后,上线一个舞台季。具体持续时间需根据开发与运营节奏调整。
注:此部分为设计者的后续思考,可作为迭代方向的参考。