外观
氛围动效
外观
氛围动效
这个功能负责“让别人知道你是谁”,不会直接提高攻击、防御或资源产量。
你可以把称号放在聊天身份前,也可以选择已经解锁的入服消息。它适合用来展示游玩经历、社区身份或个人风格。
/mt打开称号主界面/mt shop查看称号商城/mt storage查看已拥有的称号/mt equip <ID>装备指定称号/mt unequip卸下当前称号如果只想创建自己的文字称号,可以使用:
创建自定义称号
/mt custom <内容>提交自己的称号文字创建前先确认文字长度和当前账号可用的称号券。当前服务器配置将自定义称号限制为最多 12 个字符。
/mtmessage打开入服消息展示台/mtmessage equip <ID>装备入服消息/mtmessage unequip恢复默认消息展示台会区分已解锁和未解锁内容。未解锁的消息不是故障,通常需要完成对应条件后才会出现。
以下内容来自当前服务器配置索引(2026-07-26):
[+] 玩家名,默认退服消息为 [-] 玩家名;装备其他消息后才会替换它们。称号和入服消息是低风险的身份表达:它们能让长期游玩、完成挑战或参与社区的玩家留下痕迹,但不把社交展示直接变成战斗数值。
把称号仓库、商城和入服消息分开,是为了让“我拥有了什么”和“我现在展示什么”互不混淆。你可以保留多个称号,只装备其中一个。
拥有和装备是两件事。先打开仓库,选中称号并执行装备;如果仍没有显示,再检查客户端是否已经重新进入服务器。
彩色或渐变属于升级能力,不是所有账号默认开放。以创建界面的权限提示为准,不要直接复制 MiniMessage 标签。
功能目标相同,但 Java 版偏向菜单交互,基岩版会使用表单。具体按钮位置见基岩版兼容说明。