外观
02 — 竞技场管理
概述
竞技场是比赛发生的场所。每个竞技场有独立的世界、出生点、类型(单挑/团队/通用)。
创建流程
/create → setworld → setspawn 1 → setspawn 2 → [setspawn spectator] → [setspawn lobby]1
详细步骤
1. 创建竞技场
/fepvp admin arena create 森林竞技场 duel1
- 名称:
森林竞技场(唯一标识,不可重复) - 类型:
duel(单挑)、team(团队)或both(通用)
2. 设置世界
前往目标世界,执行:
/fepvp admin arena setworld 森林竞技场1
自动将当前世界设为该竞技场的世界。
3. 设置出生点
站在红队出生位置:
/fepvp admin arena setspawn 森林竞技场 11
站在蓝队出生位置:
/fepvp admin arena setspawn 森林竞技场 21
可选 — 观战者出生点:
/fepvp admin arena setspawn 森林竞技场 spectator1
可选 — 大厅传送点(比赛结束传送回去):
/fepvp admin arena setspawn 森林竞技场 lobby1
4. 验证
/fepvp admin arena info 森林竞技场1
输出示例:
=== 竞技场: 森林竞技场 ===
类型: 团队
模式: 击杀数制
目标击杀数: 15
世界: pvp_forest
状态: 启用
每队人数: 4
出生点1: 已设置
出生点2: 已设置
准备就绪: 是1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
2
3
4
5
6
7
8
9
10
准备就绪: 是 表示该竞技场可投入使用。
其他操作
列出所有竞技场
/fepvp admin arena list1
修改类型
/fepvp admin arena settype 森林竞技场 team1
修改每队最大人数
/fepvp admin arena setmaxplayers 森林竞技场 41
修改团队模式
/fepvp admin arena setmode 森林竞技场 elimination # 淘汰制(默认)
/fepvp admin arena setmode 森林竞技场 killcount # 击杀数制1
2
2
- 淘汰制:队员全部阵亡即淘汰
- 击杀数制:死亡后 2 秒复活(保留装备 + 短暂无敌),先达到目标击杀数的队伍获胜
设置目标击杀数(击杀数制专用)
/fepvp admin arena setkillcount 森林竞技场 151
删除竞技场
/fepvp admin arena remove 森林竞技场1
arenas.yml 存储格式
文件位置:plugins/FE_PVP/arenas.yml
yaml
arenas:
森林竞技场:
type: DUEL
world: pvp_forest
spawn1:
world: pvp_forest
x: 100.5
y: 64.0
z: 200.5
yaw: 90.0
pitch: 0.0
spawn2:
world: pvp_forest
x: 120.5
y: 64.0
z: 200.5
yaw: -90.0
pitch: 0.0
spectator-spawn:
world: pvp_forest
x: 110.5
y: 80.0
z: 200.5
yaw: 0.0
pitch: 30.0
lobby-spawn:
world: world
x: 0.5
y: 64.0
z: 0.5
yaw: 0.0
pitch: 0.0
max-players-per-team: 4
mode: KILL_COUNT # ELIMINATION | KILL_COUNT
kill-count-target: 15 # 仅击杀数制生效
enabled: true1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
字段说明
| 字段 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
type | String | DUEL / TEAM / BOTH |
world | String | Multiverse 世界名 |
spawn1 | Location | 红队/玩家1 出生点 |
spawn2 | Location | 蓝队/玩家2 出生点 |
spectator-spawn | Location | 观战者出生点(可选) |
lobby-spawn | Location | 大厅传送点(可选) |
max-players-per-team | Int | 每队最大人数 |
mode | String | ELIMINATION(淘汰制) / KILL_COUNT(击杀数制) |
kill-count-target | Int | 击杀数制目标击杀数 |
enabled | Boolean | 是否启用 |
竞技场类型过滤
| 类型 | 在大厅 GUI 中显示为 | 可用于 |
|---|---|---|
DUEL | 单挑地图 | /fepvp duel 选图、队列匹配 |
TEAM | 团队地图 | 团队竞技选图 |
BOTH | 同时出现在两个列表 | 单挑和团队均可使用 |