外观
04 — 玩家指南
大厅
进入服务器后,使用 /fepvp 打开主大厅 GUI:
┌────────────────────────────────────────────┐
│ ⚔ 锐界竞技场 │
├────────────────────────────────────────────┤
│ [⚔ 单挑] [👥 团队竞技] [🎲 快速匹配] │
│ [🏆 排行榜] [📊 我的数据] [🎒 装备库] │
│ [👁 观战] │
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│ 在线 N 人 / 比赛中 N 场 │
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单挑(1v1)
方式一:房间列表
- 在大厅点击 ⚔ 单挑 → 打开单挑房间列表
- 点击已有房间加入,或点击 创建房间 自建
- 创建房间流程:选竞技场 → 选装备 → 房间创建成功
- 房间满员(2人)后自动开赛,或房主点击 开始比赛 手动开赛
方式二:快速匹配
- 在大厅点击 🎲 快速匹配
- 自动创建一个随机竞技场的单挑房间
- 等待其他玩家加入
团队竞技(2v2/3v3/4v4)
- 在大厅点击 👥 团队竞技 → 打开团队房间列表
- 点击已有房间加入,或点击 创建房间 自建
- 创建房间流程:选竞技场 → 选装备 → 房间创建成功
- 进入队伍选择界面:
- 点击红队或蓝队加入
- 实时显示双方人数和成员
- 房主点击 ⚔ 开始比赛(双方各至少 1 人)
- 或等房间满员后自动开赛
团队模式
| 模式 | 说明 |
|---|---|
| 淘汰制 | 队员全部阵亡即淘汰,默认模式 |
| 击杀数制 | 死亡后 2 秒复活(保留装备 + 短暂无敌),先达到目标击杀数的队伍获胜 |
模式由管理员在创建竞技场时设置,使用 /fepvp admin arena setmode。
比赛流程
选装备(5秒)→ 倒计时(10秒)→ 战斗 → 结算(5秒)→ 传送回大厅1
- 倒计时期间玩家被冻结(无法移动/攻击)
- 战斗中方块可破坏/放置(需管理员开启
auto-restore) - 比赛结束后自动复原方块、归还背包
- 一方死亡或超时(默认 600 秒)即比赛结束
- 死亡后自动变为旁观者(淘汰制)或 2 秒后复活(击杀数制)
背包保护
- 比赛前自动备份背包(精确到 NBT 级别)
- 比赛结束自动归还原物品
- 断线重连后自动检测并恢复背包(崩溃恢复)
- 击杀数制复活时:自带装备保留,装备组合重新发放
方块复原
管理员开启 protection.auto-restore 后:
- 比赛中允许破坏和放置方块
- 比赛结束后自动复原所有被修改的方块
- 服务端崩溃后重启也会自动恢复未复原的方块
排行榜
在大厅点击 🏆 排行榜,或执行:
/fepvp stats # 查看自己
/fepvp stats 玩家名 # 查看他人1
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排行榜显示:
═══════════ 段位排行榜 (1/3) ═══════════
🥇 #1 PlayerA ELO: 2100 | 胜: 80 | 王者
🥈 #2 PlayerB ELO: 1950 | 胜: 65 | 宗师
🥉 #3 PlayerC ELO: 1800 | 胜: 50 | 大师
→ #7 You ELO: 1500 | 胜: 30 ← 你
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段位体系
| 段位 | ELO 范围 |
|---|---|
| 王者 | 2000+ |
| 宗师 | 1800-1999 |
| 大师 | 1600-1799 |
| 精英 | 1400-1599 |
| 老手 | 1200-1399 |
| 熟手 | 1000-1199 |
| 新手 | < 1000 |
观战
大厅点击 👁 观战,或执行:
/fepvp spectate1
- 以旁观者模式传送至观战点
- 再次执行
/fepvp spectate退出观战 - 管理员可通过
config.yml关闭观战功能
离开房间 / 退出比赛
/fepvp room leave # 离开当前房间
/fepvp leave # 离开当前比赛1
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- 离开房间:房主离开则自动转移给下一位玩家
- 房间所有人离开后自动解散
- 比赛中退出视为投降(对手获胜)