外观
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三个大型村庄/城市改造数据包的集合——它们将原版单调的村庄变成了风格各异、令人叹为观止的聚落。
全面翻新原版村庄——每一个村庄都变成了视觉盛宴。
| 特点 | 说明 |
|---|---|
| 全群系适配 | 每种村庄群系(平原、沙漠、针叶林、雪地、热带草原)都有专属风格 |
| 建筑升级 | 房屋更大、更精致、更符合群系主题 |
| 道路改善 | 村庄道路更加自然,连接更流畅 |
| 装饰细节 | 村庄内有更多装饰——花坛、路灯、水井、市集 |
| 功能完整 | 所有原版村民工作站都包含在其中 |
宏伟的大型城市结构——不只是村庄,而是真正的城市。
| 特点 | 说明 |
|---|---|
| 城市规模 | 比原版村庄大数倍,有城墙、城门、街道 |
| 建筑多样性 | 包含市政厅、市场、住宅区、工匠区等多种建筑类型 |
| 高度差设计 | 城市利用地形高度差,房屋层次分明 |
| 防御工事 | 城墙、瞭望塔、护城河 |
| 独特风格 | 每种群系都有独立设计的城市风格 |
| 类型 | 生成群系 | 描述 |
|---|---|---|
| 平原大都 | 平原 | 经典中世纪风格城市 |
| 沙漠大都 | 沙漠 | 砂岩建筑的沙漠都市 |
| 针叶林大都 | 针叶林 | 木石混搭的北方城市 |
| 雪地大都 | 积雪群系 | 冰雪覆盖的白色都市 |
新增城镇与塔楼——在主世界中添加中型定居点和各种风格的塔楼。
| 特点 | 说明 |
|---|---|
| 中型规模 | 介于村庄和城市之间 |
| 塔楼点缀 | 城镇周围有各种塔楼——钟楼、瞭望塔、灯塔 |
| 自然融合 | 城镇布局考虑地形,不破坏自然景观 |
| 新建筑类型 | 包含原版村庄没有的建筑——铁匠铺升级、大教堂、市政厅 |